1、添加对话框类声明中字体和颜色变量
public: CFont m_myFont; // 字体对象 COLORREF m_myColor; // 颜色对象
2、在对话框初始化函数OnInitDialog()中对字体和颜色进行初始化
// TODO: 在此添加额外的初始化代码 m_myFont.CreatePointFont(150, _T("华文彩云")); m_myColor = RGB(255, 0, 255);
3、为对话框类添加WM_CTLCOLOR消息响应函数,并在其消息响应函数OnCtlColor()中添加代码
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor); // 消息响应函数声明
ON_WM_CTLCOLOR() // 消息映射
HBRUSH CXXXDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) // 消息响应函数实现 { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); // TODO: 在此更改 DC 的任何属性 if(pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC_WEEK) { pDC->SelectObject(&m_myFont); // 设置字体 pDC->SetTextColor(m_myColor); // 设置颜色 } // TODO: 如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔 return hbr; }
作者:zcube 发表于2013-1-7 11:26:28 原文链接
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