/* 【项目1】设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化 * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c)2012, 烟台大学计算机学院学生 * All rightsreserved. * 文件名称: object.cpp * 攻城菜鸟:蛋蛋 * 完成日期: 2013年 4 月 2 日 * 版本号: v1.0 * 输入描述:用参数初始化表给三角形三边赋初值 * 问题描述:设计求三角形周长和面积的类。 * 程序输出:三角形的周长和面积 * 感悟:开始有点晕,没理解老师的意思(ps:老师讲晕的,嘿嘿。。)现在明白了,原来第一种和第二种是在一个程序中的两个构造函数,唉。。。。。 */ #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; class Triangle {public: double perimeter(void);//计算三角形的周长 double area(void);//计算并返回三角形的面积 void showMessage(); //Triangle(); Triangle(double x=1,double y=1,double z=1):a(x),b(y),c(z){}; private: double a,b,c; //三边为私有成员数据 }; /*Triangle::Triangle(){ a=1; b=1; c=1; }*/ /*Triangle::Triangle(double x,double y,double z):a(x),b(y),c(z){ a=x; b=y; c=z; }*/ void Triangle:: showMessage(){ cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl; cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl; } double Triangle::perimeter(void){ return a+b+c; } double Triangle::area(void){ double s,p; p=(a+b+c)/2; s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); return s; } void main(void) { Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象),要求执行一个默认构造函数,三边初值均为1 Tri1.showMessage(); Triangle Tri2(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象) Tri2.showMessage(); } /* 特别要求:为全面体会构造函数的各种写法,本任务要求提交多个版本的程序,体现出你已经掌握下列知识点(带参数构造函数、默认构造函数、有默认参数的构造函数、参数初始化表,先将这些个概念看书了解了。): (1)使用带参数构造函数,即Triangle(double x, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出; (2)设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1; (3)使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1; (4)在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化。 */
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作者:blackgirl1111 发表于2013-4-2 20:31:05 原文链接
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