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目前得到一个振奋人心的消息,已经有人让JavaFX程序运行在IOS设备上了!!!!
这里就用到了RoboVM。
所谓的RoboVM,就是一个VM,可以将Java字节码翻译成ARM或者X86平台的原生代码。由于RoboVM中又自带了一个Java到Object-C的桥,所以我们可以使用RoboVM,来用Java开发IOS程序。
下面我们来看看,如何在IOS设备上运行JavaFX程序。
1.从App Store中获取XCode 4.6.2.
2.下载和安装JDK8:https://jdk8.java.net/download.html。
3.安装 LLVM 3.2 到 /opt/llvm
$ curl -O 'http://llvm.org/releases/3.2/clang+llvm-3.2-x86_64-apple-darwin11.tar.gz' $ sudo tar xvfz clang+llvm-3.2-x86_64-apple-darwin11.tar.gz -C /opt $ sudo ln -s /opt/clang+llvm-3.2-x86_64-apple-darwin11 /opt/llvm $ rm -f clang+llvm-3.2-x86_64-apple-darwin11.tar.gz4.安装最新的RoboVM到 /opt/robovm
$ curl -O 'http://download.robovm.org/nightlies/robovm-0.0.2-SNAPSHOT-20130520_0201.tar.gz' $ sudo tar xvfz robovm-0.0.2-SNAPSHOT-20130520_0201.tar.gz -C /opt/ $ sudo ln -s /opt/robovm-0.0.2-SNAPSHOT /opt/robovm $ rm -f robovm-0.0.2-SNAPSHOT-20130520_0201.tar.gz
你现在就可以运行JavaFX官方的打砖块的示例了。
1.下载BrickBreaker的源代码。
$ curl -O 'http://download.robovm.org/BrickBreaker.zip' $ unzip BrickBreaker.zip
2.编译Java源代码,然后复制Images。
$ cd BrickBreaker $ mkdir bin $ find src -name '*.java' -print | xargs javac -d bin -bootclasspath /opt/robovm/lib/robovm-rt.jar -cp /opt/robovm/lib/robovm-objc.jar:/opt/robovm/lib/robovm-cocoatouch.jar:lib/openjfxrt.jar:/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0.jdk/Contents/Home/jre/lib/ext/jfxrt.jar $ rsync -r --include '*.png' src/ bin/
3.用RoboVM将JavaFX代码编译为本地代码,然后在IOS模拟器上运行App。
$ /opt/robovm/bin/robovm -verbose -properties robovm.properties -config robovm.xml -arch x86 -run -ios-sim-family ipad
你将可以看到JavaFX程序在你的IOS模拟器上运行了。
我看了下它这个BrickBreak源代码,其实只多了两个java文件。
import javafx.application.Application; import org.robovm.cocoatouch.foundation.NSAutoreleasePool; import org.robovm.cocoatouch.foundation.NSDictionary; import org.robovm.cocoatouch.uikit.UIApplication; import org.robovm.cocoatouch.uikit.UIApplicationDelegate; public class BrickBreaker extends UIApplicationDelegate.Adapter { @Override public boolean didFinishLaunching(UIApplication application, NSDictionary launchOptions) { Thread launchThread = new Thread() { @Override public void run() { Application.launch(brickbreaker.Main.class); } }; launchThread.setDaemon(true); launchThread.start(); return true; } public static void main(String[] args) throws Exception { System.setProperty("glass.platform", "ios"); DummyFontLoader.install(); NSAutoreleasePool pool = new NSAutoreleasePool(); UIApplication.main(args, null, BrickBreaker.class); pool.drain(); } }
这一个是使用RoboVM的库的文件。指定了启动的JavaFX的主类。
import java.io.InputStream; import java.lang.reflect.Field; import java.util.Collections; import java.util.List; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontPosture; import javafx.scene.text.FontWeight; import com.sun.javafx.font.PrismFontLoader; import com.sun.javafx.tk.FontLoader; import com.sun.javafx.tk.FontMetrics; public class DummyFontLoader extends PrismFontLoader { public static void install() { try { Field field = PrismFontLoader.class.getDeclaredField("theInstance"); field.setAccessible(true); field.set(null, new DummyFontLoader()); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); } } public void loadFont(Font paramFont) { } public List<String> getFamilies() { return Collections.emptyList(); } public List<String> getFontNames() { return Collections.emptyList(); } public List<String> getFontNames(String s) { return Collections.emptyList(); } public Font font(String family, FontWeight weight, FontPosture posture, double size) { return new Font(null, size); } public Font loadFont(InputStream paramInputStream, double size) { return new Font(null, size); } public Font loadFont(String name, double size) { return new Font(null, size); } public FontMetrics getFontMetrics(Font font) { return new FontMetrics(0, 0, 0, 0, 0, 0, font); } public float computeStringWidth(String s, Font font) { return 0.0f; } public float getSystemFontSize() { return 13.0f; } }
这一个文件就不是很了解了。看样子用反射获取了JavaFX里面的类,然后在运行时改变了字体载入的一些设置。具体用处不明。
其他的文件就是JavaFX官方的BrickBreak的源码了,一模一样。
这只是说明了,在ios上运行JavaFX是可行的。但还未得到官方Oracle的支持。不过这也是一种进步,希望在以后能够看到更多的发展。
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