一、阻塞模式
阻塞是socket的缺省方式,也是最常用的方式,即调用结果返回之前,函数阻塞,当前线程会挂起,suspend。
可能造成阻塞的函数有:connect()、accept()、读写函数、gethostbyname()等。
二、再探send和recv
• send和recv是socket编程中两个核心的函数。
• send表示发送数据,其实际上并不是直接将数据发送出去,而是将数据先发送到系统对应的socket的缓冲区,在
由系统使用tcp/ip协议进行发送。此时send返回的结果只是表明是否成功发送到系统的缓冲区。
• 同样recv函数也是从系统的对应的socket缓冲区读取数据,而该缓冲区中的数据也是由协议保证的。如果该缓
没有数据,将区别对待:如果对应的socket是阻塞的,则recv工作在阻塞模式,将一直等到缓冲区中有数据才返
回,否则会一直挂起。
三、非阻塞模式
• 非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会立刻返回。
• 如果指定非阻塞模式,程序调用可能造成阻塞的函数时,如果会发生阻塞,这些函数返回-1并将errno设
为EAGAIN或EWOULDBLOCK,程序可继续向下运行。可能阻塞的函数对应的任务完成,则再次调用该函数时就
返回0表示运行结束。
四、fcntl函数
函数fcntl()针对(文件)描述符提供控制。若要改变阻塞模式,可如下调用:
非阻塞I/O:可将cmd设置为F_SETFL,将lock设置为O_NONBLOCK。
异步I/O:可将cmd设置为F_SETFL,将lock设置为O_ASYNC。
五、非阻塞模式流程
• server端
while (true)
if 有新连接{
建立并记录该新连接;
for (所有的有效连接){
if 该连接中有字符可读{
读入字符串;
for (所有其他的有效连接) {
将该字符串发送给该连接;
}
}
}
}
• client端
while (true){
if (与server的连接有字符可读)
{
从该连接读入;
输出到标准输出上去;
}
if (标准输入可读)
{
从标准输入读入;
发送到与server的连接中去.
}
}
六、轮询
• 非阻塞模式可以避免程序死锁,但是需要程序不断检查各个可能阻塞的函数的状态,当一个应用程序使用了非阻
塞模式的套接字,它需要使用一个循环来不听的测试是否一个文件描述符有数据可读(称做轮询,polling)。
• 分析上面的程序可以知道,不管是server还是client,它们都不停的轮流查询各个文件描述符,一旦可读就读入并进
行处理。
• 应用程序不停的polling内核来检查是否I/O操作已经就绪,对系统资源的消耗非常大。server或者client单独执
行时,CPU资源的98%左右都被其占用。这将是一个极浪费CPU资源的操作,因此实际开发中基本不使用。
七、I/O多路复用
• 虽然我们不希望在某一个用户没有反应时阻塞其他的用户,但我们却应该在没有任何用户有反应的情况之下停止
程序的运行,让出抢占的系统资源,进入阻塞状态。
• 使用select()、poll()等函数实现对多个socket的同步I/O操作。它能同时等待多个socket描述符,而这些socke题,
述符其中的任意一个进入读就绪/写就绪/出错状态,select()函数就可以返回。
八、select函数
select方法中,所有文件描述符都是阻塞的。使用select判断一组文件描述符中是否有一个可读(写), 如果没有
就阻塞,直到有一个的时候就被唤醒。
九、fd_set函数
fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(file
descriptor),这可以是我们所说的普通意义的
文件,也包括Linux下任何设备、管道、FIFO、socket等。
2013.11.21 晚上
作者:A09211008 发表于2013-11-21 22:59:55 原文链接
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