ThreadLocal并不是一个Thread,而是一个线程的局部变量,当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每个线程都可以独立的改变自己的副本,而不会影响其他线程所对应的副本。
ThreadLocal类的接口很简单,主要包含以下四个方法,如下:
(1)public void set(T value);
设置当前线程的局部变量值。
2)public T get();
获得当前线程的局部变量值。
3)public void remove();
删除当前线程的局部变量值,目的是减少内存的占用。
4)protected T initValue();
返回该线程的局部变量初始值。
ThreadLocal是如何实现为每个线程提供一个独立的副本值的呢?其实实现过程很简单,以下是我自己实现的一个简单版本:
package com.test; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; public class SimpleThreadLocal<T> { private HashMap map=(HashMap) Collections.synchronizedMap(new HashMap()); public void set(T value){ Thread thread =Thread.currentThread(); map.put(thread, value); } public T get(){ Thread thread =Thread.currentThread(); Object o=map.get(thread); if(o==null&&map.containsKey(thread)){ map.put(thread, initValue()); } return (T) o; } public void remove(){ map.remove(Thread.currentThread()); } protected T initValue(){ return null; } }
ThreadLocal与同步机制的比较
ThreadLocal和线程同步都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题
在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量。这是该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定对象,什么时候释放对象锁,这样增加了程序设计的难度。
而ThreadLocal则从另外一个角度解决多线程的问题。ThreadLocal会为每个线程提供一个独立的变量副本,这样就隔离了多线程对数据产生的干扰。
概括起来说,同步机制是以时间换取空间的方式,而ThreadLocal是以空间换取时间的方式。
作者:mwj19890829 发表于2013-12-18 1:41:35 原文链接
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