版本:Android4.3 API18 学习整理:liuxinming
我们简单来理解下上面代码干的事情
概念
FramLayout直接继承了ViewGroup组件
理解:帧布局容器为每个加入其中的组件创建一个空白的区域(称为一帧),每个子组件占据一帧,这些帧会根据gravity属性执行自动对齐。
FrameLayout常用XML属性及方法
XML属性 | 相关方法 | 说明 |
android:foreground | setForeground(Drawable) | 设置该帧布局容器的前景图像 |
android:foregroundGravity | setForegroundGravity(int) | 定义绘制前景图像的gravity属性 |
FrameLayout包含的子元素也受FrameLayout.LayoutParams控制,因此它所包含的子元素也可以指定android:layout_gravity 属性
XML布局代码
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <!-- 依次定义6个TextView,先定义的TextView位于底层 --> <TextView android:id="@+id/text01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:width="320dp" android:height="320dp" android:background="#f00" /> <TextView android:id="@+id/text02" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:width="280dp" android:height="280dp" android:background="#0f0" /> <TextView android:id="@+id/text03" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:width="240dp" android:height="240dp" android:background="#00f" /> <TextView android:id="@+id/text04" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:width="200dp" android:height="200dp" android:background="#ff0" /> <TextView android:id="@+id/text05" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:width="160dp" android:height="160dp" android:background="#f0f" /> <TextView android:id="@+id/text06" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:width="120dp" android:height="120dp" android:background="#00f" /> </FrameLayout>
我们使用了FrameLayout布局,并向该布局容器中添加了6个TextView,这6个TextView高度完全相同,而宽度则逐渐减少
这样可以保证最先添加的TextView不会被完全遮挡
而且我们设置了6个不同颜色
调试效果图
霓虹灯效果
package com.example.framelayout; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.view.Menu; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private int currentColor = 0; //定义一个颜色数组 final int[] colors = new int[] { Color.MAGENTA, Color.BLUE, Color.GREEN, Color.GRAY, Color.YELLOW, Color.RED }; //颜色显示组件,view为TextView控件 final int[] names = new int[] { R.id.text01, R.id.text02, R.id.text03, R.id.text04, R.id.text05, R.id.text06 }; /** * 在Activity中创建TextView控件数组 */ TextView[] views = new TextView[names.length]; /** * Handler 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI */ Handler handler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg){ // 消息来自本程序所发送 if(msg.what == 0x123){ //循环设置TextView背景颜色 for (int i=0;i<names.length;i++){ views[i].setBackgroundColor(colors[(i+currentColor)%names.length]); } currentColor++; } super.handleMessage(msg); } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); for (int i=0;i<names.length;i++){ //通过findViewById()来获取布局中的SlidingDrawer对象 //返回一个View对象 views[i] = (TextView) findViewById(names[i]); } //定义一个线程周期性地改变currentColor变量值 new Timer().schedule(new TimerTask() { public void run() { //发送一条空消息通知系统改变6个TextView组件的背景色 handler.sendEmptyMessage(0x123); } },0,200);//200毫秒执行一次 } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }
结果:
上面Activity实现了每隔200毫秒更新6个TextView的背景颜色
用到的知识点
1、Handler():主要受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI
解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭". 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。2、Timer()计时器
①创建Timer()定时器:timer = new Timer()
②创建一个TimerTask,实现了Runnable接口,所以TimerTask就是一个子线程
==========定义计划任务,根据参数的不同可以完成一下种类的工作=========
① .schedule(TimerTask task, Date when) 在固定时间执行某任务
② .schedule(TimerTask task, Date when, long period) 在固定时间开始重复执行某任务,重复时间间隔可控
③ .schedule(TimerTask task, long delay) 在延迟多久后执行某任务
④ .schedule(TimerTask task, long delay, long period) 在延迟多久后重复执行某任务,重复时间间隔可控
==========华丽分割线============================
timer.schedule(new TimerTask(),3000,1000); //3秒后开始倒计时,倒计时间隔为1秒
调试效果
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学习的结果,依靠于每天的持之以恒!!不是特忙,特加班情况,会每天更新一篇Android学习笔记,欢迎大家互相交流,学习,共同进步。
偶菜鸟一枚!!!!!!
晚安!
作者:grassroots2011 发表于2013-9-5 22:47:47 原文链接
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