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UEditor单独图片上传组件!适用IE,Chrome,firefox.

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曾经用UEditor的单独的图片上传功能。

当然网上也有很多,但是不得不说,基本上都只是针对火狐和chrome的,在ie在基本都是运行不了的

曾经我也试图去兼容IE但是,找了很多方法,最终都是不得不面对IE的bug.

于是我认为这个UEditor是不能兼容ie的。只到一年以后,一次偶然的机会再次用到ue.

这一次认真去去看来ue的源码,原来网上的一些朋友提供的代码是有问题,于是改之,发现一起如此简单。

个人对代码进行了一些封装,希望能作为一个工具类,下次方便调用:

/*
 * 配置:
 * 1. 修改ueditor.config.js 中的路径
 * 2. 添加ueditor.jar 和commons-fileupload-1.2.2.jar 到lib更好
 * 3. 如果为strut2集成,则需要添加过滤器继承原有的过滤器,对imageUp.jsp进行过滤
 * 4. 如果单独使用工具类,则建议使用script的方式,不要使用input
 * 	  如下:
 *  <input id="upload" type="text" value=""/>
	<script id="myeditor"></script>
	<span  id="image">ddd</span>
	 单独使用时,不用渲染,获取editor即可。否则在ie会出问题。
   5. 如果只需要渲染,则直接调用render方法即可。
 * UEditor单独图片上传工具类
 */
(function($){
	var image = {
		editor:null,
		init:function(editorid,keyid){
			var _editor =this.getEditor(editorid);
			_editor.ready(function () {
			    _editor.setDisabled();
			    _editor.hide();
			    _editor.addListener('beforeInsertImage', function (t, args) {
			        $("#"+keyid).val(args[0].src);
			    });
			});
		},
		getEditor:function(editorid){
			this.editor = UE.getEditor(editorid);
			return this.editor;
		},
		show:function(id){
			var _editor = this.editor;
           //注意这里只需要获取编辑器,无需渲染,如果强行渲染,在IE下可能会不兼容(切记)
           //和网上一些朋友的代码不同之处就在这里
			$("#"+id).click(function(){
				var image = _editor.getDialog("insertimage");
				image.render();
				image.open();
			});
		},
		render:function(editorid){
			var _editor = this.getEditor(editorid);
			_editor.render();
		}
	};
	$(function(){
		image.init("myeditor","upload");
		image.show("image");
	});
})(jQuery);
而html只需要如此:

<input id="upload" type="text" value=""/>
<script id="myeditor"></script>
<span  id="image">ddd</span>



作者:yangzhihello 发表于2013-11-27 0:47:45 原文链接
阅读:106 评论:0 查看评论

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